Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

209.00 руб.
Артикул: Категория:

В тридцатых годах двадцать первого века появились компьютерные игры с эффектом полного погружения. У некоторых игроков стали случаться «срывы». Во время этого феномена сознание сливается с аватаром, а человек перестает существовать в обычном мире, навсегда уходя в виртуальную реальность.

Глебу Назарову ставят страшный диагноз: из-за неоперабельной опухоли мозга жить молодому мужчине осталось максимум месяц. Тогда Глеб решается на осознанный «срыв», чтобы навсегда переместиться в «Другой Мир»… Там он становится эльфом-некромантом по прозвищу Лаит и начинает все с нуля: обзаводится верными друзьями, встречает девушку и даже успевает нажить врагов. Ведь далеко не всем нравится дерзкий новичок, который как-то слишком быстро прокачивает умения и даже решает создать и запатентовать в виртуальном мире кое-что запрещенное…

Отзывы

Отзывов пока нет.

Добавить отзыв

Нажимая на кнопку "Отправить комментарий", я даю согласие на обработку персональных данных и принимаю политику конфиденциальности